3dmax样板间
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3dmax 透光
勾选上透明部分的影响阴影和影响ALPHA两项勾选,俯揣*废鄢肚碉莎冬极这个是属于VR材质中比较常出的问题。如果还是不行 是窗户玻璃的话 建议删除。
3dmax 厚度
现浇楼板厚度同要看所位置楼板尺寸及配筋按设计要求般民用住宅楼板厚度根据用途间尺寸配筋混凝土强度等同,80-160mm.再厚般加梁,否则自重太.合适厚度设计员算.允许误差-5mm~+8mm关于楼板厚度参照*.单向板1.屋面板 60mm+2.民用建筑楼板60mm3.工业建筑楼板70mm4.车行道楼板80mm.二.双向板80mm三,密肋板1.肋间距于或等于700mm40mm2..............于700mm50mm四.悬臂板1.悬臂度于或等于500mm60mm,2.................于500mm80mm五.梁楼板150mm
3dmax 地毯
你基本体是做的什么如果你用的是置换贴图通道,就手动对齐到地面,就把数值调低点。另外,做成切角长方体,不要是一个平面,如果你用的是置换修改器
极致样板间是哪种样板间呢
极致,这只是一种笼统的档次
3dmax怎么吊顶
吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-*廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
3dmax模糊反射
所以,尤其是反射对象反射有一定模糊时,光线相对越集中,在渲染的图中,颜色越浅,在同一个地板砖模型上反射到的灯光高光比灯光的反射更模糊。影响高光反射,同一个球形灯,就是灯光在场景中,地板砖地面会反射一个球体状的灯光。这一点和影响高光容易混淆,会以漫反射的方式发射光线,灯光自身高光是带有一定模糊的,面积越小越光滑,是在灯光的修改参数下有的,场景中有反射的材质,影响漫反射等等。但也很好判断,不是所有的反射材质都会表现到灯光的高光反射,要渲染才见到。漫反射。勾选影响反射、反射就不难理解了。比如灯光是白色球体,都会反射到灯光。高光反射,有反射材质的对象会反射到灯光自身的形状和颜色,因为摄像机角度的问题,反射越强,因为没有绝对光滑的物体。在Max*里,通常也是表面色,勾选后。这也是灯光对场景影响最大的光线,将没有吸收的光线反射出来。勾选影响漫反射。反射就是物体吸收一部分光线。表面越光滑,所以光线会产生漫反射,高光就越强,任何物体都有一定高光。漫反射,光线照射到某个对象上、高光反射,漫反射3dsMax里的反射折射灯光等等都是模拟现实中的物理现象来表现场景的,面积更大
3dmax 材质反光
自己适当调整,根据场景效果.8 光泽度0,你该好好补补课了漫反射给个贴图。基础太薄弱.8 这是亮光地板漫反射给个贴图,反射35 高光0,这是亚光地板这也不是一成不变的.85,反射35 高光0
3dmax地面反光
自己适当调整,根据场景效果.8 光泽度0,你该好好补补课了漫反射给个贴图。基础太薄弱.8 这是亮光地板漫反射给个贴图,反射35 高光0,这是亚光地板这也不是一成不变的.85,反射35 高光0
3dmax渲染瓷砖
再调节材质的反射和反射模糊就OK了 很简单,但是,一定要地砖上面有东西才可以首先要把灯光调节好了
3dmax材质透光
勾选上透明部分的影响阴影和影响ALPHA两项勾选,俯揣*废鄢肚碉莎冬极这个是属于VR材质中比较常出的问题。如果还是不行 是窗户玻璃的话 建议删除。
3dmax地砖反光
给光影*
3dmax 贴图平铺
平铺在位图那边,漫反射要用平铺,然后在平铺设置里面加大理石贴图
3dmax门窗贴图
在修改器列表下的—— UVW展开——编辑模式——对着切换贴图显示手动调整
3dmax墙面脏
暂无
3dmax灰色坐标
不知道你说的是不是窗口中灰色的网格背景,它的开关命令是Hide Grids Toggle,默认的快捷键是g,只需要按下g就可以隐藏网格了
3dmax反光地面
最要看你用什么渲染器了,要是3D默认的线扫描就在材质编辑器的reflection中加入reflect/refract效果,如果用的是vary渲染器则加入varymap效果
3dmax纱窗材质
先在基本材质编辑器里选择VRAY材质 然后给予白色,将折射给予衰减(后面的模式不变) 折射率改为1.01左右,订畅斥堆俪瞪筹缺船画高光0.95左右主要就是折射那里要调一下关键的就是衰减!
3dmax材质黑色
看看玻璃或者不锈钢材质反射里的max depth(最大深度)数值是不是太低了,一般可以给到5,或者渲染面板global switches(全局开关)里的max depth(最大深度)数值是否勾选了,如果勾选了,给到5基本就可以了
3dmax酒格子
做酒柜的格子我是做家具设计的很荣幸为你解答,你可以在CAD里面把酒柜的格子画成二维线。在3D里面直接挤出来就可以了
3dmax镜面参数
先把标准材质换为Raytrace(光线追踪)材质,然后将光线追踪基本参数里漫反射调为白色!镜子材质调试完毕,选复制!再将Raytrace Controls里的Raytrace Reflection and Refraction Antialiaser下面的开关ON取消勾选,且将漫反射后面的颜色(白色)拖到下面的Reflect(反射)后面的颜色里
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