装修墙纸现实
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小高层装修把地面挖开养鱼,然后铺上玻璃,现实吗?
不现实呀,管理处不会让你这样做的。
一层半别墅现实照片
阳台?各层的功能设计要求有哪些;化粪池:比如已经定了水井?有没有已经固定不能更改的建设条件房屋占地面积多大
现实生活中的卧室图片
承重墙不能拆,主卧的厕所改成衣帽间可行。
新家装修,安装空气能热水器现实吗?(河北地区)
个人觉得燃气更好用,空气能占用空间大,水也热的慢除非24小时都开着
我的世界马桶现实住在哪里
马桶不是材质,好像是用家具mod,没有的话可以在漏斗上放一个活门板。
虚拟现实建筑是如何应用的?
虚拟现实是在计算机图形学、计算机*技术、人机接*术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交叉学科,对该技术的研究始于20世纪60年代。直到90年代初,虚拟现实技术才开始作为一门较完整的体系而受到人们极大的关注。 基本概念 概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂*进行可视化*作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗*作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。 虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并*作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。 从本质上来说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的*作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可*作化,实现*真的遥控现场效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练目的等。该技术的主要特征有以下几方面: 多感知性(Multi-Sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。 浸没感(Immersion)——又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性(Interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可*作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。 一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音*与声音*为核心的听觉系统、以方位*器、*手套和*衣为主体的*方位姿态*设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。 这里,虚拟环境处理器是VR系统的*,完成虚拟世界的产生和处理功能。输入设备给VR系统提供来自用户的输入,并允许用户在虚拟环境中改变自己的位置、视线方向和视野,也允许改变虚拟环境中虚拟物体的位置和方向。而输出设备是由VR系统把虚拟环境综合产生的各种感官*输出给用户,使用户产生一种身临其境的*真感。其主要的研究内容包括以下几个方面: 动态环境建模——虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,动态环境建模技术的目的就是获取实际环境的三维*,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。三维*的获取可以采用CAD技术,更多的情况则需采用非接触式的视觉技术,两者有机结合可以有效地提高*获取的效率。 实时三维图形生成技术——三维图形的生成技术已经较为成熟,这里的关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。 在不降低图形的质量和复杂程度的前提下,如何提高刷新频率是该技术的主要内容。 立体显示和传感器技术——虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的设备远远不能满足需要,比如头盔式三维立体显示器有以下缺点:过重(1.5 kg至2kg)、分辨率低(图像质量差)、延迟大(刷新频率低)、行动不便(有线)、*精度低、视场不够宽、眼睛容易疲劳等,因此有必要开发新的三维显示技术。同样,*手套、*衣服等都有延迟大、分辨率低、作用范围小、使用不便等缺点。另外,力觉和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的*精度和*范围也有待提高。 应用系统开发工具——虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想像力和创造性。选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具,例如VR系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。 系统集成技术——由于VR系统中包括大量的感知*和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括*的同步技术、模型的标定技术、*转换技术、*管理模型、识别与*技术等等。 关键技术 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的*技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。 实时三维计算机图形技术 相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。 广角(宽视野)的立体显示 人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的*。当然,距离*也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。 在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。 用户(头、眼)的*:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。 *头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部*来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更*真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。 在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。现在,已经有一些设备可以提供六个自由度,如3Space数字化仪和SpaceBall空间球等。另外一些性能比较优异的设备是*手套和*衣。 立体声 人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。 触觉与力觉反馈 在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。 语音输入输出 在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。 使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当罗嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。 代表性设备 在VR系统中,有许多有趣的、功能不同的专用设备,下面选一些代表性的设备加以介绍。 BOOM可移动式显示器:它是一种半投入式视觉显示设备。使用时,用户可以把显示器方便地置于眼前,不用时可以很快移开。BOOM使用小型的阴极射线管,产生的像素数远远小于液晶显示屏,图像比较柔和,分辨率为1280×1024像素,彩色图像。 *手套:*手套是一种输入装置,它可以把人手的动作转化为计算机的输入信号。它由很轻的弹性材料构成。该弹性材料紧贴在手上,同时附着许多位置、方向传感器和光纤导线,以检测手的运动。光纤可以测量每个手指的弯曲和伸展,而通过光电转换,手指的动作*可以被计算机识别。 TELETACT手套:它是一种用于触觉和力觉反馈的装置,利用小气袋向手提供触觉和力觉的刺激。这些小气袋能被迅速地加压和减压。当虚拟手接触一件虚拟物体时,存储在计算机里的该物体的力模式被调用,压缩机迅速对气袋充气或放气,使手部有一种非常精确的触觉。 *衣是为了让VR系统识别全身运动而设计的输入装置。*衣对人体大约50多个不同的关节进行测量,包括膝盖、手臂、躯干和脚。通过光电转换,*的运动*被计算机识别。通过BOOM显示器和*手套与虚拟现实交互*衣。 虚拟现实的本质是人与计算机的通信技术,它几乎可以支持任何人类活动,适用于任何领域。 较早的虚拟现实产品是图形*器,其概念在60年代被提出,到80年代逐步兴起,90年代有产品问世。1992年世界上第一个虚拟现实开发工具问世,1993年众多虚拟现实应用系统出现,1996年NPS公司使用惯性传感器和全方位踏车将人的运动姿态集成到虚拟环境中。到1999年,虚拟现实技术应用更为广泛,涉足航天、*事、通信、*疗、教育、*、图形、建筑和商业等各个领域。专家预测,随着计算机软、硬件技术的发展和价格的下降,预计本世纪虚拟现实技术会进入家庭。 VR技术在*疗领域也大有作为。该技术可用于解剖教学、复杂手术过程的规划,在手术过程中提供*作和*上的辅助,预测手术结果等。另外,在远程*疗中,虚拟现实技术也很有潜力。例如在偏远的山区,通过远程*疗虚拟现实系统,*不进城也能够接受名*的*。对于危急病人,还可以实施远程手术。*生对病人模型进行手术,他的动作通过卫星传送到远处的手术机器人。手术的实际图像通过机器人上的摄像机传回*生的头盔立体显示器,并将其和虚拟病人模型进行叠加,为*生提供有用的*。美国斯坦福国际研究所已成功研制出远程手术*疗系统。 在航天领域,VR技术也非常重要。例如,失重是航天飞行中必须克服的困难,因为在失重情况下对物体的运动难以预测。为了在太空中进行精确的*作,需要对宇航员进行长时间的失重*训练。为了*真地模拟太空中的情景,美国航天局NASA在“哈勃太空望远镜的修复和维护”计划中采用了VR*训练技术。 在训练中,宇航员坐在一个模拟的具有“载人*纵飞行器”功能并带有传感装置的椅子上。椅子上有用于在虚拟空间中作直线运动的位移控制器和用于绕宇航员重心调节宇航员朝向的旋转控制器。宇航员头戴立体头盔显示器,用于显示望远镜、航天飞机和太空的模型,并用*手套作为和系统进行交互的手段。训练时宇航员在望远镜周围就可以进行*作,并且通过虚拟手接触*纵杆来抓住需要更换的“模块更换仪”。抓住模块更换仪后,宇航员就可以利用座椅的控制器在太空中飞行。 在对象可视化领域中,VR技术应用的例子是模拟风洞。模拟风洞可以让用户看到模拟的空气流场,使他感到就像真的站在风洞里一样。虚拟风洞的目的是让工程师分析多旋涡的复杂三维性和效果、空气循环区域、旋涡被破坏的乱流等。例如,可以将一个航天飞机的CAD模型*调入模拟风洞进行性能分析。为了分析气流的模式,可以在空气流中注入轨迹追踪物,该追踪物将随气流飘移,并把运动轨迹显示给用户。追踪物可以通过*手套投降到任意指定的位置,用户可以从任意视角观察其运动轨迹。 在*事领域中,VR技术应用的一个例子是“联网*事训练系统”。在该系统中,*队被布置在与实际车辆和指挥中心相同的位置,他们可以看到一个有山、树、云彩、*烟、道路、建筑物以及由其他部队*纵的车辆的模拟战场。这些由实际人员*作的车辆可以相互射击,系统利用无线电通信和声音来加强真实感。系统的每个用户可以通过环境视点来观察别人的行动。炮火的显示极为真实,用户可以看到被攻击部队炸毁的情况。从直升机上看到的场景也非常*真。这个模拟系统可用来训练坦克、直升机和进行*事演习,以及训练部队之间的协同作战能力。 当然,虚拟现实技术的应用远不止以上这些。随着计算机技术的进一步发展,虚拟现实与我们的生活将日益密切。
智能家居成为现实了吗?如何定价的
能的,现在国内就有试用点,智能家居系统的价格与系统规模,所采用的系统方案,工程具体施工量等均有直接关系,价格范围比较宽广,从几千元到几十万不等
室内虚拟现实解决方案有哪些
虚拟现实技术已经发展很多年,虚拟现实的应用领域也越来越广泛,最处是用于*事*,近年来在城市规划,室内设计,文物保护,交通模拟,虚拟现实*,工业设计,远程教育等方面都取得了巨大的发展,虚拟无限相信,这是不可逆转的趋势,并且会运用更加广泛,下面是目前虚拟现实应用领域的简要介绍 1:城市规划 在城市规划中经常会用到VR技术,用VR技术不仅能十分直观的表现虚拟的城市环境,而且能很好的模拟各种天气情况下的城市,而且可以一目了然的了解排水系统,供电系统,道路交通,沟渠湖泊等等。而且能模拟飓风、火灾、水灾、地震等自然灾害的突发情况。对于*在城市规划的工作中起到了举足轻重的作用。 2:室内设计 在室内设计应用方面,用VR技术不仅能十分完美的表现室内的环境,而且能在三维的室内空间中自由行走。目前业内常用VR技术做室内360度全景展示和室内漫游,受到一致好评,而且不仅能在室内漫游,还能用VR技术做预装修系统,可以实现即时动态的对墙壁的颜色进行更换或贴上不同材质的墙纸,还可以更换地面的颜色或贴上不同的木地板、瓷砖等,更能移动家具的摆放位置、更换不同的装饰物。这一切都在VR虚拟现实技术下将被完美的表现。 3:文物保护 VR技术在文物保护方面也是应用相当广泛的,埃及的金字塔就做过网上的体验中心,运用了全景虚拟技术和三维虚拟技术,而且IBM目前正在运用VR虚拟现实技术对北京故宫进行整个故宫的数字虚拟。届时大家也许可以在网上直接看到数字三维化的故宫。 4:交通 无论是在空中、陆地还是海洋河流的交通规划模拟方面,VR虚拟技术都有其得天独厚的优势,不仅仅能用三维GIS技术将各种交通路线表现得十分到位,更能动态模拟各种自然灾害情况。 5:房地产 近几年在房地产的表现和推广应用方面,VR虚拟现实技术被得到越来越多的应用,更有逐步取代效果图和三维动画之势。用VR虚拟技术不仅可以十分完美的表现整个小区的环境,设施。还能表现不存在但即将建成的绿化带,喷泉,休息区,运动场等等。。不仅如此,用户还能在整个小区中任意漫游、仔细欣赏小区的每一处风景。大大刺激了浏览者的感受。 6:* 对于*的开发,目前VR技术比较适合开发:角色扮演类、动作类、冒险解迷类、竞速赛车类的*,其先进的图像引擎丝毫不亚于目前的主流*引擎的图像表现效果,而且整合配套的动力学和AI系统更给*的开发提供了便利。 7:*事 VR技术就是诞生于*事应用,在*事应用方面很多,包括:模拟战场,模拟*作,模拟驾驶,模拟装配等等。。都需要通过VR技术来实现。而且在相关*事工作汇报中也会有VR技术的支持。 8:家电 家电产品的展示、展览、发布上。运用VR技术不仅可以完美表现产品的外观,更能将其功能表现的淋漓尽致。而且家电行业产品种类繁多、数量庞大。市场需求量十分大,无论是使用全景虚拟还是*虚拟还是三维虚拟技术都能在家电行业大有作为。 9:地理 VR技术在地里应用上,主要是运用三维GIS地理*系统来表现直观的三维地形地貌,对于地理工作者提供便利,对于相关工程建设提供可靠的参考*。 10:教育 VR技术在教育领域,主要是发挥其互动性和生动的表现效果,用于立体几何、物理化学等相关课件的模拟制作。而且在相关专业的培训机构,VR虚拟现实技术能够提供学员更多的辅助,比如虚拟驾驶、各种交通规则的模拟。特种器械模拟*作、模拟装备等等。 11:工业 VR技术在工业应用上,主要运用于工业园模拟、机床模拟*作、设备管理、虚拟装配、工控*。由于VR技术本身的特性所以从事以上的相关工作模拟十分方便、快捷而真实准确。 12:* VR技术在工*应用上,已经相当广泛了,在各大电视台中均有虚拟演播室,而且有的电视台还运用了虚拟主持人。这种虚拟技术的运用无论是CCTV还是各个地方卫视都有应用。
为什么现实中很少见到北欧风格的装修设计?
因为做不上价啊摔!那么简单的东西能卖多少钱啊靠设计赚钱 呵呵 设计还要钱?!人家xx家都是免费量房设计的!
卧室怎么装修墙纸
卧室墙纸的颜色搭配 红色的墙纸能刺激和兴奋神经,但接触时间长了会产生焦虑情绪和容易疲劳,所以,卧室应避免过多使用红色墙纸。 黄色使人思维活跃,但容易造成不稳定情绪,所以卧室应避免使用金黄色的墙纸或家具。 淡雅的绿色墙纸则有益消化,促进*平衡,并起到镇静作用,自然的绿色对疲劳和消极情绪有一定的*作用。 舒缓的蓝色能降低脉搏跳动频率。调整体内平衡,在卧室使用蓝色墙纸,可达到消除紧张情绪的作用。 紫色墙纸对运动神经和*系统有压抑作用。有促进安静,激发爱情及关心他人的感觉。
装修用墙纸价格
无纺布壁纸价格:200-800元/卷 规格:5.3平米/卷 优点: 零甲醛、延展性好、收缩性小。缺点:价格较高 不易清洗。 PVC壁纸价格:25-30元/平米 规格:按平米算 优点:价格低,耐用。 缺点:PVC墙纸透气性能不佳,在湿润的气候中,会对墙面的损害较大。而且环保性能不高。
装修墙纸怎么贴
完美施工秘诀:贴新壁纸时将壁面清理干净,并撕除旧壁纸,至于油漆面则应先补齐修平。由于壁纸为长条形,故涂抹壁纸胶时,宣一边涂抹一边将壁纸以S型折叠,以节省放置空间。贴壁纸时需由上而下,左右方向亦须一致,循序渐进。 不对花的壁纸在每长片壁纸的交叠处约重叠1-2厘米,至于对花的壁纸则须依花*况调整。贴壁纸时碰到壁面有开关盖处理方式:壁面仍先整片贴平,待全面贴完后再以美工*沿开关盖外框裁切即可如果壁面十分不平整,在贴纸前建议再加贴一层衬纸,但并非绝对必要。 小气泡的处理方式:目前大部分壁纸粘贴十分便利,也不易产生气泡。但若真的有小气泡产生,可用细针刺孔挤出气泡,再压平即可。
玉兰墙纸店面装修
买壁纸的话,就要多看看、多了解了解
合肥墙纸店装修
我算了一下一张图要3块多,我都是这么来的,太贵了,早在很久以前就想买墙纸秀秀终身会员了,也是可行的,但是要2100多,还有很多场景不适合我的产品图,还不如自己抠用ps抠图吧
《神探夏洛克》里面的装修风格如何在现实生活中实现?
有钱就能实现。大概二十万
为什么现实中很少见到北欧风格的装修设计?如何装修最实惠
欧式风格在室内装修中屡见不鲜,在整个装潢设计风格趋向简洁的今天,欧式风格的装修也融入了简洁的元素。欧式风格包括北欧、西欧、北美等不同风格,其中北欧风格似乎更简洁些,近些年来比较受时尚人士的青睐。
墙纸店面装修设计怎么装修?
在壁纸店面装修效果图中要清楚的知道每个区域展示出来的效果,不同的壁纸不同的展示方式,而且每个风格的壁纸形态都是不同的,且壁纸店面装修效果图一般都是带有橱窗的,橱窗的设计要有主导性才能让别人踏进你的店。成功的壁纸店面装修效果图在经营当中起了很大的效果,为店面引进了很多的客户。
意大利墙纸好吗?要买墙纸装修房子。
意大利墙纸挺好的啊,我给你推荐意大利罗马瑞达墙纸,感觉还行,现在装饰墙面的产品很多,比如墙纸,墙贴,这些都太平常了,竞争都非常大,很难做。现在装饰行业出了一个比较新特奇的项目,你可以去看看。一次去朋友家玩,看见一个师傅在给他家墙壁做装饰,那位师傅手上拿着一个绘画的模板,只用了一个小时左右的时间,就把他家的墙壁绘出一副,生动美丽的画来,色彩也很艳丽,第一次看见这样作画的,好奇的和师傅交流起来,他用的是长沙赢天研发的模板。你可以看下当地有没有做这个绘画的,这个墙画市场应该不错。
请问装修用墙纸好吗?墙纸有什么优点?
家里装修贴墙纸好吗?建议不要全部贴,局部贴比较理想,比如电视背景墙之类不太容易碰触到的位置,全贴的话更换的时候很麻烦,要避免不必要的磨损。下面是总结的一些壁纸的优缺点:1.装饰效果好。壁纸色彩丰富,图案多样化,选择余地大,可以通过印花、压花、发泡等工艺制成仿锦缎、木材、石材、花草和织物等具有凹凸质感的图案,富有良好的质感和立体效果。2.吸声、隔热,无毒、无污染。壁纸具有一定的吸声、隔热、防霉、*功能和较好的抗老化,防虫蛀功能。从健康角度而言,壁纸的原料主要彩纯天然、少污染的纸材和PVC树脂,不含铅、笨等有害物质,没有毒性,没有污染,使用非常安全。3.使用维护方便。基层材料为水泥、木材、粉墙时都可使用,易与室内装饰的色彩、风格保持和谐,壁纸的表面为压花塑料,耐擦洗性能好,可直接用清水清洁擦洗。壁纸的缺点是:很容易被刮坏;一旦沾上油污也不便清洁;一般的壁纸对墙面及室内的湿度要求较高,如果湿度过大,很容易受潮开裂。在装修材料中,墙纸占了很大的比例。市场上的墙纸主要分PVC、纯纸和纤维“三大家族”,其中以PVC类为主,占市场份额最大。PVC墙纸具有花色品种丰富、耐擦洗、防霉变、抗老化、不易褪色等优点,且价格适中,深受消费者青睐,但PVC墙纸容易卷边、产生气泡和霉变。纯纸墙纸无气味、透气性好,是公认的绿色建材,但耐水、耐潮、耐折性差,也不可擦洗,一般用于装饰儿童房间。纤维墙纸具有PVC墙纸可擦洗、不易褪色、抗折等特点,但价格较高。众所周知,一款墙纸的价格取决于产地、材质和种类的不同。一般欧美产的墙纸价格较高,如意大利墙纸、*墙纸等,其纸基的强度、柔韧性和压花工艺水平较高,价格均在每卷120元以上。*、*生产的墙纸价格适中,每卷在100元左右,花色、图案清雅,较适合中国人的审美观。国内生产的墙纸价格相对较低,基本上每卷在30元至60元之间,墙纸的外观质量与进口墙纸看上去并无太大差别,但纸基的强度、PVC厚度和压花工艺水平仍存在一定差距。墙纸在生产过程中往往采用大量的胶,因此甲醛、*乙*等都会有一定的残留,这是墙纸污染的主要来源,无疑会对人体健康造成威胁。市场上有不少劣质墙纸,使用后除了会产生质量问题外,其释放的有害气体更会对人体造成伤害。所以,业内人士提醒消费者,在选购墙纸时鼻子要靠近闻一闻,如果气味重的,再价廉也不要动心
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