室内设计渲染
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我做室内设计的,谁有3DMAX渲染参数?
找*要啊。现在画图可以用现成的模型,包括门窗,网上有人专门制作模型,有免费的,有收费的,收费的多数比较好,免费的相反,但是自己不会做就麻烦了,改个模型都改不了,所以刚开始不要用成品模型。刚开始应该自己做出所有的模型,3DMAX是用基础模型(例如长方体,圆柱体等)简单拼凑成我们想要的形状(例如一个矩形窗框要有4个长方体的形状围成一圈,才会让人看着像一个框框)或者转换为可编辑多边形网格来制作形状复杂的模型的,理论上可以做出任何形状的造型,只是难度差别很大。门窗,墙体,家具,电器,灯具,窗帘,配饰,植物等模型都可以用这方法做出来。渲染灯光现在都用VRAY渲染器,画面质量90分,速度100分,流行的关键原因是比较快,也容易学。你还漏了个材质,材质也用VRAY材质,VRAY渲染器是一个插件,另外安装在3DMAX中的,不同的3DMAX版本对应不同的VRAY渲染器版本。这个就算有师傅带,最少也得1个月时间才能入门,这一个月还要非常勤奋,对3DMAX有悟性,没有3D悟性的,3个月还不能入门,我是教过3DMAX的讲师,以上是我观察了大量*的总结,给你参考。发完回答发现我打字打了45分钟……够累的。
圆方 渲染 黑
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3dmax渲染瓷砖
再调节材质的反射和反射模糊就OK了 很简单,但是,一定要地砖上面有东西才可以首先要把灯光调节好了
vray场景灯管怎么渲染
故障原因 处理方法 中国国际模具网 ①发信盘位置没对正 :拆开*架的顶盖,旋动并调整发信盘位置,使*架的霍尔元件对准磁钢,使*位停在准确位置。 中国国际模具网 ②系统反锁时间不够长:调整系统反锁时间参数即可(新*架反锁时间t=1.2s即可)。 中国国际模具网 ③机械锁紧机构故障 :拆开*架,调整机械,并检查*销是否折断。中国国际模具网 故障现象二:电动*架某一位*号转不停,其余*位可以转动 中国国际模具网 故障原因 处理方法 中国国际模具网 ①此位*的霍尔元件损坏:确认是哪个*位使*架转不停,在系统上输入指令转动该*位,用万用表量该*位信号触点对+24v触点是否有电压变化,若无变化,可判定为该位*霍尔元件损坏,更换发信盘或霍尔元件。 中国国际模具网 ②此*位信号线断路,造成系统无法检测到位信号:检查该*位信号与系统的连线是否存在断路,正确连接即可。 中国国际模具网 ③系统的*位信号接收电路有问题:当确定该*位霍尔元件没问题,以及该*位信号与系统的连线也没问题的情况下更换主板
玻璃渲染出来是黑色
1、玻璃材质细分给高,默认是8,建议12以上2、全局细分适当给高,不懂就用模板,非常低到非常高那个3、灯光光子数、采样数给合理值4、玻璃材质除了勾上影响阴影,普通玻璃给接近白色,折射给全白,其他的别乱调,即拖慢速度还没有效果,染色玻璃和陶瓷亚克力。玉等才需要其他选项,多参考网上或书籍
水龙头怎么渲染
到ABBS 上找,好多发渲染练习模型的,有你要求的,我见过。都是.max。
昆明渲染装饰怎么样
昆明前十大装修,预算等于结算价,明码实价,不用砍价!
vray建筑渲染灯光怎么布置?
你好!可以把射灯做为整个场景的主光源,然后打一个vray片灯对整个场景进行提亮,主光可以用光度学灯光导入一个光度学文件来打,主光打开阴影。还有那个泛光灯没必要打了,室内很少打泛光灯的(那个曝光点可以选择灯光对地面进行排除,还可以将地面的反射调低点)
普通户型图渲染价格
望采纳现在室内设计做效果图常用的*是3dmax出效果图,然后手绘出大致的户型图,谢谢;一般情况在是量房,希望能够帮到您,用cad绘图*绘出结构图形,可以导入3dmax中,然后用vray渲染
3dmax渲染玻璃材质
看看玻璃或者不锈钢材质反射里的max depth(最大深度)数值是不是太低了,一般可以给到5,或者渲染面板global switches(全局开关)里的max depth(最大深度)数值是否勾选了,如果勾选了,给到5基本就可以了
3d渲染不出材质
材质替代了。。在渲染面板里的全局开关里的替代材质前面的沟去掉试试看!
3d渲染出来绿色
而场景的外面又有环境光,隐藏后没有发现。1,你在那个地方是不是加了一盏灯。2,墙面有破损,就出现漏光现象两种情况
厕所门怎么渲染才高级
木纹常用反射参数。反射灰度值在18左右,是反射强度。高估光泽度是高光的强度。值越高,反射高光越强、亮。反射光泽度是模糊反射强度。值为1时,表示全反射,用于镜面,或表面全反射的金属,形状不论。值不是1时,模糊反射,越小越模糊。所有参数或材质,都要相应的环境来决定。每个场景不同,参数都会相应调整,但原理都一样。
3d渲染白色曝光点
首先要确定是 直接看到的 还是 墙面瓷砖反射的(vray 灯光面板里)1、直接看到 点选 不可见2、瓷砖反射 反射勾选去掉
效果图渲染灯带黑线
肯定不是灯光的原因。2 那的模型根本就没有1 灯光已经在那起作用了。3 那的模型法线不对摄像机。翻转法线即可
vr渲染有点模糊
全部是靠间接光简单的方法,再调小.85 0,这是因为图A的地板材质给了模糊反射目测0,细分600以上,原理就是这个地方没有任何光是直接照到的首先你所谓的模糊光滑主要两个问题第一个是墙面的噪点,但是暗部会好很多然后就是全局设置里原先是0.9,当然会慢很多,这和光有关系第二是地板光亮如新,但如果还是想保有模糊反射效果就最多给到0,你要光滑就关掉模糊反射:二次反射换成light cache,也就是调到1.01的那个值.8以下首先地板材质问题,真实感略微差一点点,并且细分值16甚至32墙面噪点
3d渲染出来全白
地面的材质还可以看的见 那应该还是灯光或者渲染器的参数问题一 渲染器换成 默认的扫描线 试一下 就可以得到*二 如果是渲染器或灯光的问题 就调一下VR的参数 关闭默认灯光 二次反射调小 环境光调小 等全部删掉 试一下 然后再 适度加灯
3dmax渲染出来的不干净
0都改成1,上面和下面2个参数都是3, 你把这2个3,然后看看效果有没有问题你的截图.0,左边部分是材质球参数.0。我想应该就是这个造成的.0,我看到参数里面“瓷砖”下面的参数是3
3d渲染地板有黑块
暂无
产品渲染图多少钱一张
室内效果图的设计费要看工程量的大小,一般家庭装修也就500~1000元,大型的公用建筑有可能要几万到几十万元
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